• E
    ElfPlayer897

    0_1568538535271_92f6816a-b60c-47a6-8d8d-abd4dcb4b630-image.png 怎么回事,副本等待一会就卡出来

    posted in 意见反馈 read more
  • E
    ElfPlayer897

    老版能不能弄个回收分解

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    M32榴弹发射器 弹鼓加强 《88》

    posted in 游戏讨论 read more
  • E
    ElfPlayer897

    我是去年9月玩余烬的
    之前是CLAY的忠粉,后来CLAY半凉,就转到余烬玩生存
    大概总共两年多
    知道了提意见是怎么个回事
    也知道了氪金是怎么个回事

    记得当初初中放学一回家就去没人的边塞舔箱子
    记得当初第一次捡到红核的意外
    记得邂逅SCAR和M20&M32
    记得晚上熬夜肝炼狱
    记得当初氪金时的激动
    记得暑假在副本的快乐qwq,也记得炼狱的朋友们
    记得第一次被人表白(//w//)

    更新后...
    老版的枪全莫得了,莫得用
    俩解码器就是所有的资本
    安配件安到穷也打不过别人,说白了,氪的不够多
    也可能,菜是原罪

    所有的一切的一切都成为回忆,这一篇小小的札记将成为所有的痕迹
    记得——余烬

    因为高数和有机化学的折磨
    因为我所有的努力九九归一
    可能,不会再继续了吧。只是偶尔找朋友聊聊天而已。
    我知道,余烬不缺少我一个
    我知道,没什么人会挽留我
    就这样吧

    在这里,告诉
    MC_herobrine
    卍空白卍
    我是男的
    抱歉欺骗你们的感情,如果你们看到了,来庇护所拿走我的遗产吧

    当又一个九月再次来临,留下的只是背影。
    匆匆的我来了
    正如我匆匆的走了

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    新版...
    暂时玩不下去
    更新BUG一大堆

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    搞不懂有些人为什么喜欢在一个地方钻牛角尖...
    提到那么多点,即使有些不合理,但有一些也是大部分玩家想要的
    请你把全文读一遍

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    仅仅是表示个人看法,你不喜欢无所谓

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    等值得?你又知道?谁说无脑杀人了?前线虽然也有不足,但打PVE确实太过乏味,我更喜欢现在的获得机制。

    posted in 战争余烬 read more
  • E
    ElfPlayer897

    这是我对更新的看法和建议
    总论】 本次更新内容未免太过莽撞
    强调:仅仅表示个人看法

    》1.关于枪械分解&重置
    这次更新在枪械方面的改动就是制造方式改变与枪械强化。
    首先说说在旧枪械处理方面
    爪子清空旧枪械变为“强化套件”未免没有考虑后果。
    大佬库存只剩顶多20余把,萌新直接剩下G18&M16。改造枪械直接约等于只剩改造部分。假如这是为了加强平衡性,那么这样做只有可能会劝退一部分玩家,无论是老玩家还是新手。这样的做法直接否定了在之前所有肝的努力。我相信更新后的分解的强化套件也只是考虑品级,没有考虑是M870和P95这样刷新频率不同的枪械分解所产生的零件不同的问题。
    在余烬游玩的玩家有一部分的原因是可以体会到拥有一大堆枪的快感。至少我是如此,更新后与更新前的落差未免太大。一大箱子AK12变成零件的感受也不一定是所有人都能接受的。
    枪械强化未免不真实和难以管理,很多玩家(包括我)不喜欢像RPG服的什么天灵剑+1,天灵剑+2的类似机制
    大灾变应该是新手获得武器的方式,前线刷新不该取消
    》2.更新后的武器获得问题
    在更新后只能通过商人和大灾变来获得枪械。而大部分人收集枪械并不是为了PVE。在前线获得枪械可以说是一个很好的途径。作为奖励的图纸和核心肯定了玩家的努力。爪子或许是想增加“肝”这一部分的比重,让更多玩家玩大灾变。而这种方式或许会让余烬最终变为无聊,重复的刷怪服务器。所以前线刷枪这种
    方式是灵活,机动,刺激的一种方式。这或许就是为什么很多萌新还是选择前线而不是废土。
    》3.什么才是应该去更新的。
    ①反作弊
    这个就不多说了,爪子也应该对小地图这种行为给出一种态度。要有一个明确的途径来判别作弊行为。飞行,杀戮,连点也应该的到解决。
    并不是每个玩家都有论坛账号,所以应该创立即时举报系统,如Hypixel的/wdr <玩家> <内容>。这种方式可以省略繁琐的举报程序。
    ②大灾变奖励一览
    玩家并不希望用一种虚无缥缈的概率从大灾变中获得物品。应该在地图选择界面展示奖池。不一定需要写出概率。比如一把SCAR的概率即使是1‰也会增加游玩人数。目前还有玩家不知道RPK,汤姆逊等武器。奖池这个环节是很必要的。
    ③前线刷新机制
    前线的箱子是有一些不刷新的,新更新应该将一些不刷的箱子刷新。这种情况在炼狱比较常见。导致一些箱子变成绑定物品的储物箱
    ④无限蓝图的新分解机制
    为什么重复的无限蓝图只有红色及以上才能分解?为什么重复的改良蓝图不能分解?这些是不合情理的。这个问题咕了很久,工作量也不会太大,为什么不更新?
    ⑤物品领取机制和刷物品的问题
    不多说了,老问题,背包满时有可能掉落。刷解码器和其他的机制我也不知道,但是这个问题影响了平衡性。还有改良武器分解弄出来的M79&M99...
    ⑥前线战场的进入问题
    为什么劝退很多人?萌新没有发展空间。可以模仿监狱风云的ABCD区机制,设立不同的地图并设置警告。比如道格拉斯只刷新绿,蓝,紫。炼狱刷新蓝紫红。
    ⑦零碎玩意【不太着急的】
    (废土刷新机制与掉落机制
    (改良蓝图错误名称
    (武器平衡性【CSG-8】【JST-D】
    (大灾变耐久扣除错误(20%一次)及进入地图错误(炼狱变休闲&休闲变炼狱)
    (大灾变快速匹配机制(休闲就该匹配休闲,周变就匹配周变)
    (没见过の解码器碎片
    (大灾变通关机制和BOSS皮肤问题?
    (无限耐久问题?
    (枪械皮肤,不一定要出新的,一坨黑的MAC和UZI总应该换换了。
    (枪械名称?G36→G63 P90→P95

    posted in 战争余烬 read more

Looks like your connection to Clay 玩家社区 was lost, please wait while we try to reconnect.